Objetivo 3. Aumentar la interacción con la afición y la inversión en tecnología digital e inteligencia artificial, incluido el eFootball, para las nuevas generaciones
Novedades de 2026
La tecnología es, sin duda, el sector industrial que evoluciona con mayor rapidez, y la FIFA ha trabajado de forma constante para aprovechar ese progreso en beneficio del fútbol.
Un paso importante en esta dirección fue la aprobación, en la asamblea general anual del IFAB celebrada en Londres en 2023, de las pruebas de una nueva tecnología de repetición: el sistema de revisión en vídeo.
En respuesta a las solicitudes de federaciones miembro que no podían implantar el videoarbitraje (VAR) por razones logísticas y financieras, la FIFA desarrolló esta solución como una alternativa más asequible. Tras probarse por primera vez en el Campeonato Juvenil FIFA/Blue Stars disputado en Zúrich en mayo de 2024, se utilizó posteriormente en la Copa Mundial Femenina Sub-20 de la FIFA Colombia 2024™ y en la Copa Mundial Femenina Sub-17 de la FIFA República Dominicana 2024™. También se empleó en la Copa Mundial Sub-20 de la FIFA Chile 2025™, la Copa Mundial Sub-17 de la FIFA Catar 2025™ y la Copa Mundial Femenina Sub-17 de la FIFA Marruecos 2025™, y su uso se ha extendido a competiciones no organizadas por la FIFA durante la temporada 2025/26, como la Serie C de Italia (tercera división masculina) y, en España, la Liga F (primera división femenina) y la tercera división masculina.
La comunicación de las decisiones del VAR también ha experimentado mejoras durante los tres primeros años de estos Objetivos estratégicos. Para reforzar la claridad y la transparencia ante el público en los estadios, las árbitras anunciaron el resultado de sus deliberaciones a través del sistema de megafonía durante la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2023™, tras las pruebas satisfactorias realizadas en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA Marruecos 2022™ y en la Copa Mundial Sub-20 de la FIFA Argentina 2023™. Esta práctica se aplicó por primera vez en una competición masculina absoluta durante el Mundial de Clubes FIFA 2025™.
La minicámara de los árbitros fue una de las principales novedades de esta competición, donde cumplió múltiples funciones y se integró como elemento destacado en el acuerdo histórico de retransmisión en virtud del cual DAZN emitió gratuitamente todos los partidos de este innovador torneo de 32 clubes. "Nos ha permitido observar qué ven los árbitros sobre el terreno de juego —explicó Pierluigi Collina, presidente de la Comisión de Árbitros de la FIFA—. No solo la hemos aplicado para potenciar el entretenimiento, sino también para formar a los árbitros y explicar por qué determinados detalles pueden pasar desapercibidos cuando estás en el campo".
La apuesta de la FIFA por las posibilidades que ofrece la inteligencia artificial (IA) permitirá seguir desarrollando el proyecto durante la Copa Mundial de la FIFA 2026™. Desarrolladas en colaboración con Lenovo, las imágenes estabilizadas mediante IA ofrecerán a los espectadores una perspectiva aún más cercana de la acción. Además, el uso de avatares tridimensionales de los jugadores generados con IA reforzará tanto la experiencia de visualización como la labor arbitral, ya que mejorará la precisión en la identificación y el seguimiento de los jugadores. Este avance supone un progreso significativo en la tecnología semiautomatizada para la detección del fuera de juego, al proporcionar imágenes más nítidas que agilizan la toma de decisiones y facilitan la interpretación de las jugadas (véase el objetivo 9 para obtener más información).
Después de que el responsable de recopilación de datos de la FIFA reuniera toda la información de los 905 partidos de clasificación —por primera vez en la historia de la organización—, la inteligencia artificial ayudará a reforzar la democratización del fútbol en la Copa Mundial de la FIFA™ más inclusiva hasta la fecha.
La iniciativa Football AI Pro proporcionará a las 48 selecciones participantes un conjunto completo de análisis del juego, que también estará disponible para las emisoras y los aficionados con el fin de enriquecer su experiencia durante los partidos. Esta iniciativa responde directamente a la evolución en la manera en que aficionados y equipos se relacionan con el fútbol en un entorno cada vez más orientado a los datos.
La plataforma FIFA+ contribuye a este objetivo y ha ampliado significativamente su alcance durante el segundo mandato del presidente Infantino, con la incorporación de más de 80 federaciones miembro. De este modo, ofrece a los aficionados acceso sin precedentes a contenidos de todo el mundo en un único espacio. FIFA+ incluye ligas nacionales, así como las principales competiciones de selecciones y clubes organizadas por la FIFA, y su catálogo seguirá ampliándose a medida que evolucionen los hábitos de consumo de los aficionados.
Las transformaciones sociales también justifican el desarrollo de los esports en la FIFA. El crecimiento exponencial de los esports queda patente en la participación récord de 94 países y millones de jugadores en las fases de clasificación y en las FIFAe Finals 2025, celebradas en Riad (Arabia Saudí) en diciembre de 2025. "Al posibilitar que las selecciones de esports de fútbol se midan en el escenario mundial, estamos definiendo una nueva era del entretenimiento, que combina el orgullo nacional, la excelencia competitiva y la pasión universal por el fútbol y los videojuegos", afirmó Mattias Grafström, secretario general de la FIFA.
La tecnología y la innovación seguirán siendo un eje prioritario para la FIFA. El Programa de innovación de la FIFA, en continua evolución, promueve la colaboración con empresas tecnológicas en diez áreas prioritarias con el objetivo de mejorar el fútbol dentro y fuera del terreno de juego. Este programa también dio lugar a la primera Conferencia sobre Innovación de la FIFA, celebrada en la sede de la organización los días 12 y 13 de noviembre de 2025, donde expertos del fútbol y de la tecnología intercambiaron ideas y examinaron la función de la innovación en la respuesta a los retos cambiantes del fútbol actual.
Información general sobre el objetivo 3
La FIFA es consciente de que la tecnología forma parte de la sociedad moderna y brinda muchas oportunidades novedosas, por lo que quiere aprovecharla para impulsar avances en distintos ámbitos. por lo tanto, ha adquirido el compromiso de explorar las tecnologías existentes y las de reciente aparición para mejorar el fútbol, especialmente para ayudar a los árbitros a tomar decisiones correctas, y de garantizar al mismo tiempo que sus posibles aplicaciones sean rentables, beneficiosas y prácticas para la comunidad futbolística mundial.
Fomentar el uso de la tecnología también abre la puerta a nuevas y futuras generaciones, por ejemplo, a través de los eSports, y se adapta a los cambios constantes de los hábitos de consumo, tanto para los aficionados que asisten a los estadios, a través de aplicaciones, como para los que siguen los partidos desde sus casas, mediante el uso de gráficos y análisis mejorados en las transmisiones.